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WOW, KMU!

4×9 Fragen zur erfolgreichen Führung von Klein-und Mittelunternehmen.

4×9 Fragen zur erfolgreichen Führung von Klein-und Mittelunternehmen.

Fueglistaller, Urs; Tinner, Roger; Weber, Walter; Wolf, Tobias: WOW, KMU! 4×9 Fragen zur erfolgreichen Führung von Klein-und Mittelunternehmen. 36 Karten. 5 CHF, ISBN 978-3-906541-45-7, KMU Verlag HSG, 2022.

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Nach neun Büchern in der Reihe «Fit für…» zu verschiedenen Themen und Herausforderungen in Klein- und Mittelunternehmen (KMU) publizieren die Organisatoren des Schweizer KMU-Tags nun ein Spiel: «WOW, KMU!» stellt 4×9 Fragen zur erfolgreichen Führung in KMU und ist nach den einfachen Regeln von «Tschau Sepp» zu spielen, das den meisten Schweizer KMU-Unternehmer:innen geläufig sein dürfte.

Die neun bisherigen Bände reichen von «Fit für den KMU-Alltag» bis hin zu «Fit für das New Normal in KMU, das im letzten Jahr erschienen ist. Alle Bücher haben wichtige Fragen zu den jeweiligen Themen gestellt und auch mögliche Antworten aus Sicht der Autoren formuliert. Jedes Kapitel schloss mit einer Art «Selbstbefragung» der lesenden KMU-Führungskräfte ab. Dieses Prinzip nimmt das Spiel nun auf.

Spielerischer Austausch zu wichtigen Themen

Im Unterschied zur Lektüre und Selbstreflexion sind nun Antworten innerhalb der spielenden Gruppe nötig, um Karten wie bei «Tschau Sepp» ablegen zu können. Die Grundregeln orientieren sich an «Tschau Sepp» und ähnlichen Spielen: So wird man mit einer Acht ausgelassen, muss bei einer Sieben des vorhergehenden Spielers zwei Karten aufnehmen und ändert mit einer Zehn die Richtung). Und der «Under» ist hier der/die CEO, darf also wie im richtigen Leben wünschen und kann die nächste Farbe strategisch wählen. Bevor die/der nächste Spieler:in die eigene Karte ablegen kann, muss er/sie jedoch die Frage auf der zuoberst liegenden Karte möglichst gut – jeweils aus der eigenen Sicht – beantworten. So wird das doch ziemlich einfache Spiel genutzt, um die eigenen Gedanken zu wichtigen KMU-Themen zu mobilisieren.

Gerade in der volatilen, unsicheren, komplexen und mehrdeutigen VUKA-Welt von heute dürfte es gut tun, hin und wieder in der Pause oder am Feierabend die Karten zur Hand zu nehmen und sich spielerisch den Themen zu widmen, die sonst mit ernster Miene und oft in künstlichem Strategie-Seminar-Ambiente behandelt werden. Das Autoren-Quartett – Urs Fueglistaller, Roger Tinner, Walter Weber und Tobias Wolf – ist sich jedenfalls einig: «Die spielerische Situation macht die Antworten tendenziell spontaner und authentischer. Das gut nicht nur der (Spiel-)Seele, sondern auch dem Unternehmen gut.» Abgeschlossen wird das Spiel mit den Worten «WOW» (zweitletzte Karte, die abgelegt wird, anstelle von «Tschau») und «KMU» (letzte Karte).

Das Spiel bestärkt Unternehmerinnen und Unternehmern, ihre Aufgaben und Ziele im KMU-Alltag zu reflektieren und im Alltag gelassen und dennoch aufmerksam damit umzugehen. Das Spiel «WOW, KMU! 4×9 Fragen zur erfolgreichen Führung von Klein-und Mittelunternehmen» erscheint im KMU Verlag HSG und kann über die Bücherbestellung bestellt werden.

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Gabriela Preisig

Sekretariat KMU-HSG, Geschäftsführerin FörderVerein KMU-HSG

KMU-HSG
Büro 1-321
Dufourstr. 40a
9000 St. Gallen

Walter Weber

lic.oec.HSG

Geschäftsleitungsmitglied KMU-HSG

KMU-HSG
Büro 1-315
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9000 St. Gallen
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